ClanWolf Netzwerk
 
 


(*W6)
(*W10)





Meldric
05.10.2023 13:47:52
2W6(4)+0W10(0)=4

Meldric
30.08.2023 15:39:09
2W6(10)+0W10(0)=10

ClanWolf TeamSpeak Viewer
    Frame an / aus (Stats)
Fenster öffnen


  Ulric   
C3
S1 / R81 [~69h]

    - Meldric7.4.34> 2d    
    - Werner7.4.34> 2d    

    Keine Angriffe...


Status:
ONLINE
7.4.32








 
Blutnamensturnier CWG Regeln [ru]

Erinnerung

Blutrecht

Doktrin

Touman

Masterkodax

Kodax

Stand: Juni 2016

   Back to overview...

[ German version | English version | Russian version ]


Основные положения

Общая информация:

  1. Турнир будет проходить на платформе MechWarrior:Online в "Private Lobbies
  2. 31 участник будет выставлен
  3. 32ое место доставнется победителю Великой кучи-малы.
  4. Победитель турнира получит Родовое Имя своего дома.
  5. Судьи турнира Ханы и Хранители Закона из Галактики Гамма.
  6. Судьи ответственны за турнир и разбираются со всем что не может регулироваться Хранителями традиций.

Ролеплей:

  1. Все участники всегда должны вести себя как Воины Кланов.

Зоны поражения мехов:

  1. Без ограничений.

Разрешённая экипировка:

  1. Разрешены все мехи Кланов
  2. Ограничения на вооружение отсутствуют
  3. Разрёшенные классы Мехов в дуэлях: L, M, H, A.
  4. Разрёшенные классы Мехов в Великой куче-мале: L, M, H.
  5. Модули разрешены все, кроме Артиллерии и Авиаударов

Великая Куча-мала

Регистрация на Великую кучу-малу:

  1. К регистрации допускаются: Вернорождённые воины со званием от MechWarrior и выше.
  2. Заявки необходимо оставлять на форуме [для тех кто "в танке" можно оставлять тут - http://clanwolf.ru/topic/1247-trial-of-bloodright-june-2016/, но их обработка не гарантируется, т.к. лично меня скорее всего не будет - HardCore]

Процедура проведения Великой кучи-малы:

  1. Карта: Caustic Valley.
  2. Team 1: Хранитель традиций и его помощники.
  3. Team 2: Участники.
  4. Время матча 20:00-18:00 (Стрельба запрещена!): Участники выстраиваются в большой круг.
  5. Время матча 18:00-16:00 (Стрельба запрещена!): Участники занимают удобную им позицию внутри круга.
  6. Бой начинается поле обратного отсчёта и команды Хранителя традиций.
  7. Если участников будет более 12 они будут разделены на несколько боёв .
  8. Каждый бой проводиться до момент пока в живых не останется половина (с округлением вверх) участников.
  9. Выжившие пилоты переходят в следующий раунд.
  10. Последние 12 пилотов воют до последнее выжившего.
  11. Сговор участников и командные действия разрешены

Турнир

Выдвижение:

  1. К выдвижению допускаются: Вернорождённые воины со званием от MechWarrior и выше.
  2. Воины с Родовым Именем выдвигают одного претендента от своего Родового Дома.
  3. Кешик выдвигает претендентов на все не занятые места.
  4. Другие подразделения получают приглашения для выдвижения своих воинов.

Подготовка и процедура битвы:

  1. Раунд должен быть завершён до указанной даты.
  2. Бои должны быть проведены тогда, когда доступен Хранитель Традиций (судья).
  3. Время может быть перенесено если на это согласится Хранитель Традиций.
  4. Сервер (Eu или NA) - определяется по местонахождению Дичи.
  5. Зона боя - вся карта.
  6. Охотник и Дичь определяются по итогам жребия.
  7. Охотник выбирает тоннаж:

     25-35t: MLX|25 ACH|30 KFX|30 ADR|35 JR7|35
     30-40t: ACH|30 KFX|30 ADR|35 JR7|35 VPR|40
     35-45t: ADR|35 JR7|35 VPR|40 IFR|45
     40-50t: VPR|40 IFR|45 SHC|45 NVA|50 HBK|50
     45-55t: IFR|45 SHC|45 NVA|50 HBK|50 SCR|55
     50-60t: NVA|50 HBK|50 SCR|55 MDD|60
     55-65t: SCR|55 MDD|60 EBJ|65 HBR|65
     60-70t: MDD|60 EBJ|65 HBR|65 SMN|70
     65-75t: EBJ|65 HBR|65 SMN|70 TBR|75 ON1|75 NTG|75
     70-80t: SMN|70 TBR|75 ON1|75 NTG|75 GAR|80
     75-85t: TBR|75 ON1|75 NTG|75 GAR|80 WHK|85
     80-90t: GAR|80 WHK|85 HGN|90
     85-95t: WHK|85 HGN|90 EXE|95
    90-100t: HGN|90 EXE|95 DWF|100 KDK|100

  8. Дичь выбирает карту, команду и место высадки (lance).
  9. После жеребьёвки воинам даётся 20 минут для подготовки к бою..
  10. Оба пилота должны передать Хранителю Традиций ссылки на конфигурации их мехов в смурфике.
  11. Проводится бой.
  12. Хранитель Традиций публикует результат (со скриншотом) на challonge.com. [ПРИМЕЧАНИЕ: Всем участникам до начала боём надо зарегистрироваться на challonge.com и сообщить организаторам свои данные для внесения в сетку турнира - HardCore]

Происшествия и их последствия:

  1. Disconnect до начала столкновения: Redrop.
  2. Disconnect после столкновения: Как только бой был запущен Хранителем Традиций (обратный отсчёт и сигнал), то потерявший связь мех - это уничтоженный мех. Т.е. для дисконектнутного игрока бой проигран.
  3. В случае выявления нарушения правил - нарушитель дисквалифицируется.

Соглашения сторон:

  1. Участники могут договариваться о условиях боя (к примеру не стрелять по ногам).
  2. Любые соглашения между участниками должны быть утверждены Хранителем Закона.
  3. Соглашения не являются частью правил.
  4. Соглашения не обязательны для исполнения

Личный кодекс:

  1. RCW: Победитель Испытания Родового Права: +50 веса кодекса.
  2. RCW: Участник турнира - запись в кодекс по усмотрению командования Галактики.
      
















      
Offene Rollenspiel-Threads
Ich bin der Eidmeister
offen
Prinzipien
offen
 
 
 
 


Impressum   Datenschutz

ClanWolf.net / Theme "ClanWolf" (© Meldric bzw. angegebene Verfasser 2007-2019).
BattleTech, 'Mech, Mechwarrior [...] sind eingetragene Warenzeichen von
Catalyst Gamelabs / InMediaRes / Wizkids.

                           

powered by COMBRIX Content Management System v1.01.2 © 2009 - 2024 by MK-WebSoft - http://www.mk-websoft.de/ - Released as open source software under the MK-WebSoft software license. This portal is safed by the BS-Fusion - Security System - http://www.bs-fusion.de/ ; 

© COMBRIX CMS Software
v1.01.5 based on PHP-Fusion v6.
Thanks to the founder Nick Jones.

5,636,005 eindeutige Besuche

Sarna
MegaMek
Master Unit List