Die Münzen jagen sich...
 
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CEST (Sommerzeit) 08:04 - Angriff (Karte)
 


(*W6)
(*W10)





Artonis
18.10.2017 12:45:33
2W6(9)+0W10(0)=9


Meldric
17.10.2017 20:54:37
3W6(11)+0W10(0)=11


Meldric
17.10.2017 20:45:35
3W6(9)+0W10(0)=9


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  23.10. / 08:04


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BT_0010 Teamkämpfe

Training

Kampfsprache

Module

Taktiken

SCol Khan Meldric Ward

BT_0010 Teamkämpfe

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ID:BT_0010
Bezeichnung:Teamkämpfe
Spielmodus:Lobby / PuG
Aufteilung:Team für PuG / Zwei Teams für Lobby
Bewaffnung:Frei
Ausrüstung:
  • Beschränkungen laut Trainingsleitung

Ablauf:

Die eingeteilten Teams sollen sich an den Sternen im Touman orientieren.


Ausbaustufe 1:

2 vs. 2 Lobby-Drops. Es geht um die Teamarbeit analog zum Flügelmanntraining und dem Sterntraining. Die Einheiten sollen zusammenwachsen und lernen, blind zusammen zu spielen. D.h. man soll sich kennen und wissen, wie der jeweils andere agiert und kommuniziert, um die Abläufe zu optimieren.


Ausbaustufe 2:

3 vs. 3, gleiche Zielsetzung.


Ausbaustufe 3:

5 vs. 5, gleiche Zielsetzung.


Ziel:

Flügelmänner sollen sich aneinander gewöhnen und wissen, wie der andere sich verhält und kämpft. Damit werden die Flügel effizienter und können gemeinsam mehr Schaden anrichten. Das gilt ebenso für größere Teams (Sterne = 5 vs. 5).


Fokus:

Permanent sich selbst aktiv darauf aufmerksam machen, den Flügelmann zu suchen und langsam aber sicher zu wissen, wo er ist und welches Ziel er bekämpft.
Sich der aktuellen Situation bewußt machen in jeder Sekunde:
- Wo sind meine Teamkameraden?
- Wo ist der Gegner?
- Ist der Gegner aufgeteilt?
- Was macht der Gegner?
- Wohin bewegt er sich?
- Wohin müssen wir, um eine Überzahlsituation zu erzwingen?

 
 
 






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