Die Münzen jagen sich...
 
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CEST (Sommerzeit) 08:07 - Angriff (Karte)
 


(*W6)
(*W10)





Artonis
18.10.2017 12:45:33
2W6(9)+0W10(0)=9


Meldric
17.10.2017 20:54:37
3W6(11)+0W10(0)=11


Meldric
17.10.2017 20:45:35
3W6(9)+0W10(0)=9


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  23.10. / 08:07


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AD_0090 Flügel

Training

Kampfsprache

Module

Taktiken

SCol Khan Meldric Ward

AD_0090 Flügel

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ID:AD_0090
Bezeichnung:Flügel
Spielmodus:Lobby / PuG
Aufteilung:Team für PuG / Zwei Teams für Lobby
Bewaffnung:Frei
Ausrüstung:
  • Beschränkungen laut Trainingsleitung

Ablauf:

Die eingeteilten Flügel sollen sich an den Sternen im Touman orientieren (d.h., wer sonst im Stern einen Flügelmann hat, der droppt hier auch mit diesem Piloten).


Ausbaustufe 1:

Lobby-Drops mit gleicher Zielsetzung mit 2vs2 Teamkämpfen. Fokus ist hier darauf, zu wissen, wo der eigene Flügelmann ist und welches Ziel gerade bekämpft wird. Deckung geben und das gleiche Ziel angreifen. Man muss sich dieses Ziel aktiv immer wieder bewußt machen, denn im Kampf vergisst man sehr schnell und der konkrete Kampf füllt die ganze Aufmerksamkeit aus.


Ausbaustufe 2:

PuG-Drops mit zugeteilten Flügeln, gleiche Zielsetzung.


Ausbaustufe 3:

CW Drops mit gleicher Zielsetzung.


Ziel:

Flügelmänner sollen sich aneinander gewöhnen und wissen, wie der andere sich verhält und kämpft. Damit werden die Flügel effizienter und können gemeinsam mehr Schaden anrichten.


Fokus:

Permanent sich selbst aktiv darauf aufmerksam machen, den Flügelmann zu suchen und langsam aber sicher zu wissen, wo er ist und welches Ziel er bekämpft.

 
 
 






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