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CBT Rpg-Krams
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Autor CBT Rpg-Krams   1  # 5  top
Wulf
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Beiträge: 35

Eingetreten: 10.07.09
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09.04.2013 17:48:21
Nach Ewigkeiten mal wieder was vom alten Sack...
Wir fangen gerade eine Runde an, die kurz nach dem dritten Nachfolgekrieg spielen soll. Der Klassiker, die Söldnereinheit im Aufbau. Da die Einheit keine Simulatoren hat, wollte ich die Mechs mit Leistungsreduzierten Waffen (also Laser und PPC) gegeneinander antreten lassen und die Treffer durch die Bordrechner wie richtige Treffer anzeigen lassen (So wie zB im Roman Riposte beschrieben). Da kam nun die Meinung auf, dass das mit den Bordrechnern im Mech nicht machbar sei. Kennt ihr da irgendwelche Regelstellen, die mir weiterhelfen können?
 
Autor RE: CBT Rpg-Krams   2  # 5  top
Nimrod
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Lehrmeister


Beiträge: 5475

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10.04.2013 15:36:29
Ich kenne da leider keine.



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Autor RE: CBT Rpg-Krams   3  # 5  top
Riot
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Beiträge: 5343

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11.04.2013 09:36:09
Clanner trainieren mit echten Waffen

Ne, weis leider auch nichts.



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Autor RE: CBT Rpg-Krams   4  # 5  top
Wulf
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Themenstarter
Beiträge: 35

Eingetreten: 10.07.09
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11.04.2013 20:40:17
Dann muss ich den Chef wohl dusslig quatschen und zur Not mit echten Fäusten drohen, so von wegen Clanner und so
 
Autor RE: CBT Rpg-Krams   5  # 5  top
Nimrod
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Lehrmeister


Beiträge: 5475

Eingetreten: 13.12.07
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11.04.2013 21:57:18
Mietet euch doch auf einem Trainingsgelände ein, welches die Technik hat. Da können externe Signalgeber den Mechs die Fake Daten schicken. Wandelt es so ab, daß ihr Paint verschießt und die Rechner des Trainingsgeländes diese dann für die Mechs umwandeln.

Denk an Kai und seinen ersten Testlauf mit Yen-Lo-Wang.



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Bearbeitet von Nimrod am 11.04.2013 21:59:01
 
 
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