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Dezgra
Eine Kampfeinheit, die Schande auf sich lädt, wird als Dezgra-Einheit bezeichnet. Der Name wird auch für das Ritual verwendet, mit dem die betreffende Einheit bestraft und gekennzeichnet wird. Jede Einheit die einen Befehl verweigert, unter Feindbeschuß in Panik gerät oder eine unehrenhafte Handlung begeht, gilt als dezgra.
Dogid
Name der Münze, die jeder Krieger beim Kampf um einen Blutnamen ausgehändigt bekommt.
Donnerkeil
Ein nicht sprungfähiger, schwerer humanoider BattleMech von 65 Tonnen Masse, davon 13 Tonnen Panzerung, mit einer Höchstgeschwindigkeit von 62 km/h. Er ist bestückt mit einem schweren Laser im rechten Arm, zwei Maschinengewehren im linken Arm, einer schweren LSR-Lafette auf der linken Schulter, einer leichten KSR-Lafette im rechten Torso und drei mittelschweren Lasern im linken Torso. Die aufgerüstete Version verfügt über 11,5 Tonnen Ferrofibritpanzerung, einen schweren Extremreichweiten-Laser im rechten Arm, eine zweirohrige Blitz-KSR-Lafette im rechten Torso und CASE zur Sicherung der Munitionsvorräte. Die restliche Bewaffnung blieb unverändert.
Dunkelfalke
Ein mittelschwerer Humanoider Mech mit 55 Tonnen Masse, davon 9,5 Tonnen Panzerung, mit einer Höchstgeschwindigkeit von 86 km/h und einer Sprungreichweite von 90 Metern. Er ist bestückt mit einer leichten KSR-Lafette am Kopf, einem mittelschweren Laser am rechten Arm, einer leichten LSR-Lafette im rechten Torso und einer mittelschweren Autokannone am linken Torso. Die aufgerüstete Version hat 10,5 Tonnen Panzerung, eine auf 150 Meter erwiterte Sprungreichweite und ist bestückt mit einer zweirohrigen Blitz-KSR-Lafette am Kopf, einem mittelschweren Laser am rechten Arm, einer überschweren LSR-Lafette im rechten Torso und einer Ultra-AK (Autokannone) am linken Torso.

Der unverwchselbare Dunkelfalke gehört seit Jahrhunderten zu den Standartmaschienen seiner Gewichtsklasse, auch wenn er in jüngeren Jahren von einer Vielzahl neu entwickelter und wiederbelebter Baureihen an den Rand gedrängt wurde. Die Rumpfkonstruktion mit zwei voll mudullierten Händen, Sprungtornisterdüsen und der typischen Autokannone - in Ruhestellung ragt sie senkrecht auf dem Rücken empor wie ein geschultertes Gewehr und wird zum Einsatz über die Mechschulter geklappt - ist typisch und effizient.

Es existiert auch eine Clan-Version des Dunkelfalke, der Typ IIC, der auf die Schulter-AK verzichtet. Dieser Garnisionsklasse-Mech hat eine Masse von 45 Tonnen, davon 7,5 Tonnen Firrofibritpanzerung, mit einer höchstgeschwindigkeit von 97 km/h und einer Sprungreichweite von 180 Metern. Er ist bestückt mit einem mittelschweren Extremreichweiten-Laser am Kopf, je einem mittelschweren Impulslaser an den Armen und vier zweirohriegen Blitz-KSR-Lafetten sowie einem leichten Extremreichweiten-Laser im Torso.
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